Pembangunan

Apa yang anda perlu ketahui mengenai pembina magnet kanak-kanak?

Permainan pendidikan untuk kanak-kanak adalah alat yang sangat penting dalam membesarkan generasi muda. Selama bertahun-tahun, yang paling menarik dan berkesan daripadanya boleh disebut teka-teki, kerana mereka melatih kemahiran motor dengan sempurna dan mengembangkan imaginasi. Berikut adalah maklumat terperinci yang perlu diketahui oleh ibu bapa mengenai Magnetic Kids, jenis permainan pendidikan yang popular.

Ciri dan tujuan

Baru-baru ini, kebanyakan orang mengaitkan perkataan "konstruktor" dengan bahagian plastik Lego. Tetapi pengeluar barang untuk kanak-kanak tidak berhenti - mereka sentiasa berusaha untuk menghasilkan mainan baru yang lebih berguna. Sebagai contoh, semasa sejenis evolusi, pembentuk magnet dilahirkan.

Untuk memahami sama ada mainan yang dibeli itu akan berguna, anda harus menilai fungsi apa yang dibawanya sendiri, kerana ibu bapa bukan sahaja perlu membiayai bayinya, tetapi untuk membantunya mengambil langkah pertama dalam proses belajar tentang dunia di sekelilingnya.

Dalam pengertian ini, teka-teki yang dipertimbangkan adalah gudang yang mempunyai kualiti pembangunan yang penting. Mainan ini unik kerana satu set mengandungi kebanyakan alat penting untuk perkembangan kanak-kanak sepenuhnya dan tepat pada masanya.

Aspek pengaruh yang penting

Perkara biasa bagi set pereka yang paling berbeza adalah mereka mengandungi semua jenis bentuk geometri, gambar makanan, objek, angka - semua ini memberi peluang kepada anak-anak untuk berkenalan dengan pelbagai perkara yang ada dalam kehidupan. Ini sangat penting, kerana pada tahun-tahun pertama seorang kanak-kanak perlu mengumpulkan sebanyak mungkin maklumat, dan mainan seperti itu adalah penyelesaian terbaik untuk tugas yang nampaknya sukar ini.

Tidak mungkin mengetahui sesuatu tanpa mengingati apa yang anda lihat. Rekreasi gambar yang tidak asing lagi dalam konstruktor membantu kanak-kanak menyatukan pengetahuan yang diperoleh.

Dengan cara yang suka bermain, proses pembelajaran menjadi mudah dan menyeronokkan, dan fakta yang diterima kekal dalam ingatan sejak sekian lama berkat kesenangan. Banyak kit adalah pembantu yang baik untuk menghafal huruf, nombor, dan bentuk asas.

Dunia moden dikelilingi oleh telefon dan alat lain dengan kawalan sentuh. Oleh itu, penting bukan sahaja untuk mengembangkan kemahiran motorik halus pada seorang anak pada awal kanak-kanak, tetapi juga menjaga kualitinya hingga remaja.

Pembina dari pengeluar terkemuka menawarkan pelbagai variasi untuk semua peringkat umur. Pemasangan bahagian dari pelbagai bentuk dan ukuran membantu tidak kehilangan jenis deria manusia yang penting - sentuhan.

Semasa bermain dengan konstruktor, anak menetapkan mekanisme untuk memahami prinsipnya, iaitu, dia belajar dan mengingat apa yang sesuai untuk apa. Melalui percubaan dan kesilapan, dia akhirnya sampai pada pilihan yang tepat dan mengembangkan kemampuan untuk berfikir secara logik. Teka-teki yang dipertimbangkan memungkinkan sejak awal kanak-kanak untuk menjalin hubungan sebab-akibat dalam minda anak.

Pengaktifan aktiviti kreatif bebas adalah sama pentingnya. Sebelumnya, permainan pendidikan dibina berdasarkan prinsip yang lebih primitif. Pada dasarnya, kanak-kanak diberi beberapa mekanisme dan algoritma yang perlu dikuasai. Tetapi mereka mempunyai "tarikh luput", iaitu, dalam hal konstruktor Lego yang sama, kita tidak boleh mengatakan bahawa terdapat banyak variasi untuk pemasangan, yang bermaksud cepat atau lambat akan bosan.

Kit magnetik memungkinkan untuk berkhayal tanpa sempadan, kerana elemennya lebih universal dari segi keserasian antara satu sama lain.

Kebaikan dan keburukan

Sebilangan besar ibu bapa, ketika pertama kali mendengar tentang mainan seperti set pembinaan dengan magnet, meragui sama ada ia berbahaya. Untuk menyingkirkan pemikiran negatif, sudah cukup untuk menganalisis tawaran pasaran. Perkara pertama yang perlu diberi perhatian adalah bahan dari mana teka-teki pendidikan volumetrik dibuat.

Selalunya, plastik ABS digunakan di luar elemen mainan - bahan tahan lama, tidak beracun dan tidak bernoda. Beberapa pengeluar menghasilkan set ini dengan sarung kayu. Komponen utama teka-teki ini adalah magnet. Ia dipilih dengan berhati-hati untuk mainan kanak-kanak.

Semua jenama yang diperakui menggunakan aloi neodymium-iron-boron, yang terkenal sebagai magnet neodymium. Ia adalah bahan menarik yang paling selamat untuk kesihatan manusia. Pengilang menyembunyikannya dengan selamat di dalam kotak dan memastikan bahawa mainan benar-benar bebas daripada faktor risiko bagi anak yang bekerja dengannya.

Perhatian ramai ibu bapa disebabkan oleh model bercahaya - set fosfor. Walaupun semua bahan diuji, mainan seperti itu mesti ditangani dengan berhati-hati. Seperti yang ditunjukkan oleh latihan, pereka seperti itu lebih sering dibeli oleh remaja yang lebih muda daripada kanak-kanak kecil. Mungkin sukar bagi ibu bapa untuk mempercayai bahan yang tidak berbahaya sepenuhnya.

Kadang-kadang pembina keliru dengan teka-teki bola magnet yang popular. Banyak yang telah diperkatakan dan ditulis di media mengenai ancaman mereka terhadap bayi. Tetapi ia tidak berlaku untuk produk bayi. Sudah tentu, bola glitter 3mm atau 5mm menarik bagi kanak-kanak yang boleh memasukkannya ke dalam mulut mereka. Kejadian serupa mengancam masalah kesihatan yang serius.

Sebagai tambahan kepada pendapat ibu bapa, ulasan dan faktor lain yang serupa, pilihan harus dipengaruhi oleh ciri objektif pembina yang dimaksudkan. Terdapat kelebihan dan kekurangan di dalamnya, yang harus diberi perhatian khusus.

Set pembinaan ini merangkumi semua yang anda perlukan untuk pembangunan dalam satu kotak. Dengan kata lain, item minimum dan faedah maksimum.

  • Serbaguna dan multitasking teka-teki... Oleh kerana produk yang dimaksudkan mempunyai format "banyak-dalam-1", siapa pun akan menyukainya dan tidak akan bosan untuk waktu yang sangat lama, dan salah satu tugas keibubapaan yang tidak dapat diselesaikan adalah memikat seorang anak.
  • Kejayaan besar dengan anak-anak... Hampir tidak ada anak di seluruh planet yang tidak menyukai set sedemikian, kerana mereka cerah dan terdapat banyak perkara menarik di dalamnya. Hanya satu keadaan, iaitu perincian yang saling melekat, dapat menyihir bahkan gelisah.
  • Produk ini adalah mainan yang mudah tetapi bijak... Tambahan lain adalah bahawa teka-teki itu menggambarkan pemiliknya: di tangan satu anak itu adalah sesuatu yang tidak ditulis, tetapi di tangan yang lain - alam semesta yang tidak berkesudahan. Pereka juga membantu mengesan perkembangan bayi - anda dapat melihat kemajuan berdasarkan kerumitan dan keaslian krafnya.

Kelemahannya adalah nuansa berikut:

  • Anda perlu menghadkan masa bermain... Walaupun banyak kajian telah dibuat, di mana keselamatan pembina magnet telah terbukti, latihan berpanjangan dengan mereka tidak boleh dibenarkan. Setiap organisma unik, dan radiasi magnetik, walaupun minimum, masih membawa bahan ini.
  • Proses kawalan yang ketat adalah wajar. Adalah perlu untuk menjaga bayi dengan teka-teki magnetik atau bekerja dengannya, jika kita berbicara tentang usia 3-5 tahun, kerana tidak ada jaminan pengeluar yang akan mengesahkan keselamatan ibu bapa serta kehadiran peribadinya. Keadaan ini tidak memberi peluang kepada ibu untuk melakukan perkara lain semasa anaknya bermain.

Jenis set

Di antara sebilangan besar pereka, pilihan magnet dapat dikelompokkan mengikut sebilangan ciri umum. Akan lebih mudah bagi ibu bapa untuk membuat pilihan sekiranya mereka bermula dari arahan pembina, perkara pokoknya. Mana-mana pengeluar mempunyai pilihan yang sesuai untuk kategori bayi tertentu.

  • Batang... Banyak kit dibentuk dari kepingan seragam dengan Velcro di kedua-dua belah pihak. Contohnya, tongkat. Jenis konstruktor ini adalah salah satu pilihan termudah untuk pembangunan peringkat kemasukan. Elemen boleh menjadi rata atau tiga dimensi. Mereka biasanya cukup besar kerana biasanya dirancang untuk pencipta terkecil.

  • Angka geometri. Kit sedemikian sering terdiri daripada kotak dan segitiga, lingkaran dan segi empat sama rata dan berongga, yang membolehkan anda membina konfigurasi volumetrik. Contohnya, kubus atau sfera. Untuk kategori umur termuda, bahagiannya dibuat sedikit lebih tebal.
  • Haiwan. Untuk memikat anak-anak yang lebih tua, pengeluar mula menghasilkan kit dengan gambar wakil fauna. Mereka memungkinkan untuk memodelkan gambar konkrit, dan tidak membina secara abstrak. Terdapat banyak tawaran di pasar untuk teka-teki dalam bentuk penduduk laut dan darat, haiwan domestik dan liar, serta haiwan dan burung fiksyen.

  • Pembinaan jentera. Cadangan ini menarik kerana model yang dibuat dapat bergerak. Ini mungkin berkat gear yang disertakan dalam kit. Mungkin ada projek untuk kilang, karusel atau bahkan mesin. Pembinaan sedemikian menarik pada usia berapa pun. Tetapi, tentu saja, yang terkecil tidak dapat mengatasi di sini tanpa bantuan orang tua mereka.
  • Pembinaan bangunan... Jenis set pembinaan ini terutama dapat menarik perhatian gadis-gadis, kerana boneka mereka, dan watak mainan lain, selalu memerlukan rumah. Kit untuk pembinaan rumah, selain bahagian standard, mengandungi semua elemen yang diperlukan untuk bangunan: pintu, tingkap dan butiran lain. Terdapat juga koleksi untuk kanak-kanak lelaki, misalnya, kubu dengan semua jenis struktur pelindung.

Jumlah unsur

Dalam pengertian ini, pasaran untuk pembina magnet juga menawarkan pelbagai pilihan untuk dipilih. Terdapat kit di mana terdapat kurang dari selusin keping, tetapi pilihan untuk 30-40 keping sangat diminati di antara teka-teki kecil. Bilangan mereka tidak selalu bulat, ada set 32 ​​atau 36 elemen. Sekiranya terdapat 50 bahagian atau lebih, maka kita boleh mengatakan bahawa pereka sedemikian mempunyai konfigurasi rata-rata, dan oleh itu kerumitan rata-rata. Selalunya, set ini mempunyai tawaran untuk 80-89 elemen.

Bilangan bahagian yang terhad yang termasuk dalam konstruktor magnet besar hanya dibatasi oleh imaginasi pengeluar. Terdapat cadangan untuk 102, 118 dan bahkan 345 unit dalam set ini. Semakin tua kanak-kanak itu, semakin banyak pautan yang diperlukannya untuk kreativiti.

Sekatan umur

Anak berubah dengan sangat cepat, terutama pada 10-12 tahun pertama hidupnya, jadi semua mainan mempunyai perbezaan usia yang jelas. Mereka mesti dipatuhi dengan ketat semasa memilih pereka untuk anak anda.

  • Berumur 3-5 tahun. Adalah tidak diingini untuk kanak-kanak di bawah 3 tahun untuk bermain dengan bahagian magnet, tetapi sejak usia ini, anda boleh memperkenalkan anak-anak dengan alat pendidikan dengan selamat. Pada tahun-tahun pertama kehidupan, cukup bagi seorang anak untuk membiasakan diri dengan set primitif yang merangkumi beberapa elemen. Bentuknya mestilah pelbagai bentuk, cerah, tetapi tidak boleh memotong mata warna, dan selalu besar.

  • Berumur 5 hingga 7 tahun. Dalam tempoh prasekolah, anda perlu memperluas cakrawala anda sebanyak mungkin: lebih banyak variasi diperlukan dari pereka dalam penampilan elemen dan kemampuan kognitif. Untuk usia ini, set dengan maksimum item diperlukan.

Mungkin ada akaun, abjad, dan mungkin juga untuk mengumpulkan konfigurasi yang lebih kompleks.

  • Berumur 7 hingga 10 tahun. Pada usia sekolah rendah, konstruktor boleh menjadi cara untuk berehat dari pelajaran yang membosankan dan menghabiskan masa dengan cara yang suka bermain. Walau bagaimanapun, semakin asli pembangunnya, semakin banyak faedah pendidikan yang akan dihasilkannya. Anak itu sendiri, tanpa menyedarinya, semasa permainan akan terus melatih memori, logik dan imaginasi kreatif.

  • Berumur 10 hingga 12 tahun... Hampir tidak biasa bagi remaja masa kini untuk bermain dengan mainan. Walau bagaimanapun, para pembangun berminat untuk menarik kanak-kanak yang memasuki masa remaja ke dalam petualangan permainan yang menarik. Terdapat banyak pembina yang bertujuan memodelkan mekanisme bergerak yang mencukupi dan bahkan robot "pintar".

Gambaran keseluruhan pengeluar

Setiap tahun, kanak-kanak mula berkembang lebih awal. Pasar sangat menjanjikan, kerana ada banyak jenama yang mengembangkan mainan pendidikan dalam beberapa tahun terakhir. Mereka yang lebih popular dengan pembeli memerlukan perhatian khusus.

  • "Magneticus"... Pembangun syarikat Rusia IGRus menganggap bahawa misi mereka untuk mengembangkan imaginasi anak-anak dan memberi inspirasi kepada mereka untuk mencapai prestasi yang hebat, sehingga mereka mencipta garis Magneticus. Sasaran jenama adalah kanak-kanak berumur 3 tahun, walaupun pengeluar menawarkan, pada pandangan pertama, tugas yang agak sukar: pembinaan pelbagai jenis peralatan (contohnya, mesin bomba dan kenderaan polis). Walau bagaimanapun, semua peraturan pembatasan umur dipatuhi - tidak ada bahagian kecil dalam set, jadi anda dapat mempelajari jenis teknologi bandar dengan selamat walaupun dengan bayi berusia tiga tahun.

Perkara yang baik mengenai produk jenama ini ialah mereka terus menarik minat kanak-kanak walaupun dewasa. Koleksi ini untuk pembina mesin membolehkan anda membuat model cantik dan praktikal yang akan dimainkan oleh amatur muda dari konstruktor untuk masa yang lama.

  • "Magnikon". Jenama domestik lain menghasilkan produk mewah, yang, lebih-lebih lagi, beberapa kali lebih murah daripada tawaran jenama import. Berbanding dengan pengeluar sebelumnya, Magnikon sangat pelbagai. Jenama ini mempunyai julat linier yang jauh lebih luas, dan setiap set mempunyai pilihan pemasangan yang lebih kompleks dan bervariasi. Rangkaian produk bervariasi: dari bentuk geometri primitif dalam set hingga bahagian dengan roda dan aksesori tambahan lain.

Prasasti buatan China pada bungkusan dapat menyesatkan pembeli, kerana pengeluaran syarikat itu benar-benar terletak di China. Namun, semua pengembangan dan pengujian dilakukan di Rusia, kerana semua perhatian tertumpu pada anak-anak Rusia - permintaan dan keperluan mereka.

  • Magnet Ajaib Xinbida. Jenama China terkenal dengan penjualan mainan pendidikan yang besar di seluruh dunia, termasuk Rusia. Tetapi sukar untuk membezakan sesuatu yang unik atau tidak biasa di dalamnya. Lebih mudah untuk mengatakan bahawa ia termasuk dalam varian tengah. Seperti banyak pengeluar lain, ia bagus dalam banyak cara: alat ganti berkualiti tinggi, pilihan yang luas, keselamatan dan faedah praktikal tanpa had, walaupun bukan tanpa kekurangan. Pengguna menyedari bahawa dari masa ke masa, magnet jenama ini menjadi semakin lemah dan tidak lagi mematuhi serta ketika dibeli, dan pelekat dengan cepat jatuh.

  • Kebijaksanaan Mag Merupakan jenama lain yang berasal dari China. Tidak seperti analog sebelumnya, dia tidak mempunyai masalah kualiti. Bahkan ada bonus yang bagus: kotak simpanan yang selesa disertakan dengan bahagian kit pembinaan. Kotak ini senang dibawa kerana dilengkapi dengan pemegang khas. Rangkaian produk sangat kaya sehingga terdapat pilihan menarik di barisan jenama untuk wakil dari semua peringkat umur. Walau bagaimanapun, anda tidak boleh memanggil pembangun Mag-Wisdom yang tersedia, kerana semua kit dengan sebilangan besar elemen dan skema pemasangan yang menarik sangat mahal.
  • Pembaharu. Jenama Korea ini adalah salah satu peneraju dalam pasaran alat pengembangan global. Dan "kemuncak" utama produknya ialah pengeluar ini menghasilkan, tanpa berlebihan, set raksasa. Sudah tentu, ada pilihan yang lebih kecil. Tetapi di seluruh dunia mereka menjadi terkenal dengan set besar mereka. Sebagai contoh, Mega Brain Set adalah set pembinaan untuk 300 atau lebih elemen dengan aksesori tambahan untuk pembinaan objek kompleks: kilang, roket, kompleks bangunan.

Keindahan kit ini adalah bahawa mereka memenuhi keperluan pelbagai jenis kanak-kanak: anak-anak yang lebih muda dapat mengumpulkan sesuatu yang sederhana, dan anak yang lebih tua dapat menggunakan pemasangan yang rumit mengikut skema. Ramai kanak-kanak menginginkan set pembinaan seperti itu. Tetapi mainan ini berharga sejumlah besar wang.

  • Bangunan Mag Merupakan jenama Cina lain dengan tanda harga bajet. Ia tidak terkenal dengan ciri khas. Pelbagai jenisnya adalah standard, sederhana. Ia terkenal di Rusia, ia menjual dengan baik. Pembungkusan dibuat dalam bentuk sarung mudah alih, yang pastinya merupakan kelebihan. Oleh kerana pengukirnya sangat mirip dengan Magformers prototaipnya yang mahal, ibu bapa dengan rela hati membelinya dengan harga yang menarik. Tetapi pembayaran untuk simpanan tersebut mungkin mengganggu: menurut pengguna, dalam beberapa set, tidak semua bahagian dilengkapi dengan magnet, masing-masing, harapan ditipu.
  • Smartmax... Ini adalah tawaran dari pengeluar domestik di bawah tanda dagangan Bondibon. Garis Smartmax adalah permainan pendidikan dengan pelbagai kesukaran dan tahap keseronokan. Rangkaian jenama mempunyai banyak pilihan untuk perkembangan kanak-kanak yang lebih tua. Khususnya, mereka mempunyai peralatan untuk membina pelbagai kereta, rumah dan bahkan seluruh istana. Sudah tentu, semakin menarik kit itu, semakin mahal, dan pengeluar ini adalah salah satu yang paling mahal di kalangan yang Rusia.

Pembangun jenama mengesyorkan teka-teki paling mudah mereka kepada kanak-kanak yang berumur 1 tahun. Mereka mempunyai bahagian yang besar seperti bayi yang dapat memerah dengan tangannya.

  • Geomag - wakil sekolah Eropah yang layak. Syarikat Switzerland terkenal dengan pembina magnet berkualiti tinggi di seluruh dunia. Dia juga disayangi di Rusia. Diasaskan oleh Claudio Vicentelli. Seperti semua orang Itali, pengasas jenama ini memutuskan untuk memberikan rahmat maksimum kepada anak buahnya. Produk ini kelihatan cerah - ia mewakili skema pemasangan asli dan tidak standard, tidak cuba menyerupai rakan Korea yang terkenal.

  • Terutama menarik Siri Kor Tazoo Paco, bertujuan untuk membina gambar haiwan - ia memberikan populariti yang paling besar kepada jenama. Dan, secara perbandingan, dengan banyak pesaing pereka Geomag, kos produk untuk pengguna Rusia cukup demokratik.

  • Kribly boo... Pengilang Rusia ini tidak lebih dari sekeluarga besar yang ramah. Matlamat syarikat adalah untuk membuat anak-anak bahagia di seluruh negara dan sekitarnya. Mainan Kribly Boo sangat berbeza. Bukan hanya jurutera dan pereka, tetapi juga ahli psikologi yang bekerja pada pengembangan masing-masing. Mereka juga bagus kerana harganya agak murah, sedangkan kualiti produk berada pada tahap tinggi.

Kit yang dihasilkan oleh jenama bertujuan untuk mengembangkan aktiviti untuk kanak-kanak dari semua peringkat umur. Mereka mempunyai set kecil dan besar. Contohnya, objek 8 bahagian (kepingan salji, poligon) sesuai untuk yang termuda. Mereka yang lebih tua akan berminat dengan pembina dengan plot: bandar, teknologi, pembinaan perumahan.

  • Attivio... Antara rakan sejawatnya, pilihan ini tidak kalah dari segi kualiti dan menang dalam harganya. Set pembinaan magnet besar tidak murah. Ibu bapa yang mencari pilihan yang menguntungkan akan menyukai rangkaian syarikat Cina ini. Kit Attivio selalu mengandungi unsur-unsur yang sangat berbeza dari segi bentuk dan tujuannya, yang membolehkan anak-anak melatih semua kemahiran yang diperlukan dengan seefisien mungkin semasa bermain. Dengan teka-teki ini, anda dapat membina, membuat objek nyata dan fiksyen, belajar perkataan dan mengira, melatih memori dan kemahiran motor - dalam satu perkataan, semua kemungkinan latihan pengembangan dikumpulkan di sini.

  • Janod. Produk jenama Perancis mencairkan kerajaan plastik dalam industri mainan. Pembuat magnet diperbuat daripada bahan sederhana dan semula jadi - kayu. Beberapa bahagian diperbuat daripada kadbod tugas berat. Menariknya, anda tidak akan langsung memperhatikannya, kerana semua elemen digilap dengan lancar dan ditutup dengan cat tahan dan tidak beracun. Semua pembina dari Janod sangat terang, masing-masing dikhaskan untuk objek tertentu. Untuk kanak-kanak lelaki, jenama itu menghasilkan roket dan kereta, dan untuk kanak-kanak perempuan ada pilihan kucing dan kelinci. Sebenarnya, teka-teki ini adalah mainan transformasi konkrit, iaitu, dalam keserbagunaannya, mereka jauh di belakang pesaingnya.
  • Tegu Adakah pengeluar lain yang telah memilih kayu sebagai bahan binaan mereka. Pembina ini, berbeza dengan versi sebelumnya, boleh disebut lebih universal. Dalam kit jenama Britain terdapat banyak bahagian asas dari mana anda boleh memasang hampir semua item. Elemen tambahan juga disertakan, misalnya roda, supaya dengan Tegu anda juga dapat membina sebuah kereta, rumah, dan bahkan bentuk geometri - dengan kata-kata, segala sesuatu yang dihasilkan oleh seorang anak.

Perlu diperhatikan bahawa pengeluar memutuskan untuk meninggalkan warna yang terlalu terang. Semua butiran sama ada berwarna kayu atau dicat dengan warna bisu atau pastel.

  • Wedgits. Produk Amerika menarik untuk pelbagai jenisnya. Walau bagaimanapun, pereka jenama ini tidak mendapat permintaan ramai di kalangan pembeli Rusia kerana kategori harga yang tinggi. Pengilang menyediakan banyak peluang untuk pengembangan: anda dapat mengumpulkan teka-teki, membina bangunan dan kereta, atau membuat semula gambar beberapa watak - nyata atau fiksyen. Pembina ini bersifat universal, kerana, dengan membeli set baru, anda dapat menggabungkannya satu sama lain, kerana masing-masing mempunyai satu set elemen asas.

Terdapat juga aksesori tambahan, tetapi teka-teki akan disatukan dengan atau tanpa mereka. Antara ciri uniknya ialah plastik khas, penampilan lut. Juga, semua bahagian berputar, dan mereka boleh diletakkan di sudut mana pun antara satu sama lain.

  • Penciptaan Genii. Produk jenama itu adalah contoh fakta bahawa pengeluar Korea juga tahu membuat penghasil magnet daripada kayu. Kit mempunyai bahagian dalam warna semula jadi atau dicat, yang menjadikan pembinaannya lebih asli dan lebih bervariasi. Di antara banyak elemen asas dalam setiap set, terdapat elemen unik yang dikhaskan untuk objek tertentu. Contohnya, seorang kanak-kanak boleh membuat istana dongeng atau kampung kecil. Barisan jenama ini juga merangkumi kejuruteraan mekanikal: kereta api, kren, anggota bomba dan penyelamat.

Kanak-kanak perempuan akan berminat dengan set yang membolehkan bukan sahaja memasang rumah untuk anak patung, tetapi juga perabot, dan juga semua perabot di dalamnya. Anak-anak dari kedua-dua jantina akan menyukai set besar, yang merangkumi bukan sahaja bahagian untuk membina rumah, tetapi juga bakal penduduk - orang dan haiwan kesayangan mereka.

  • Bornimago. Pembina magnet Cina dari syarikat Yanan Toy adalah sesuatu yang kolektif dari semua teka-teki yang serupa dalam plastik. Inilah fleksibiliti bahagian, dan kemampuan untuk memasang pada sudut apa pun, dan beratus-ratus kombinasi dan bentuk yang mungkin. Rangkaian pengeluarnya sangat luas - terdapat banyak tawaran untuk kanak-kanak lelaki dan perempuan. Set Bornimago Giga, yang dijual dalam bekas plastik yang cantik dan selesa, sangat menarik bagi peminat konstruktor muda. Satu lagi siri dengan tanda PRO akan menarik minat peminat kejuruteraan mekanikal - ada peralatan untuk memasang kereta lumba, motosikal dan juga jentolak.

  • Villy-Nilly... Beberapa produk yang cukup menarik boleh didapati dengan nama ini di kedai kanak-kanak. Anak syarikat dari Chinese Kidsmart Limited diwakili di Rusia dengan sebilangan kecil. Ini, jenama yang sedikit dipromosikan di negara kita, menghasilkan mainan pendidikan anggaran. Antaranya terdapat hit tanpa syarat untuk kanak-kanak - "Animazzle" untuk kanak-kanak dari tiga tahun. Inti dari konstruktor 8-12 keping adalah untuk mengumpulkan binatang "keajaiban Yudo" yang belum pernah terjadi sebelumnya. Unsur-unsur bentuk yang terang dan tidak biasa memikat dan memikat anak-anak untuk bermain - itulah sebabnya pembangun Villy-Nilly Animazzle layak mendapat perhatian ibu bapa yang mencari permainan pendidikan yang menarik untuk anak mereka.

  • Lumut... Firma Amerika telah mengeluarkan satu siri Robotik untuk peminat pembinaan yang paling dewasa. Mainan ini membolehkan anda bukan sahaja mencipta semula penampilan android, tetapi juga memberi pelbagai kemampuan. Ini mungkin berkat teknologi pintar - robot dapat diprogramkan. Arahan yang dilampirkan menerangkan secara terperinci proses membuat kereta, misalnya, bertindak balas terhadap cahaya dan sentuhan, atau bergerak secara bebas.

Dalam setiap set, peralatan ini membolehkan anda membina puluhan mekanisme yang berbeza secara luaran. Jumlah kemungkinan program yang disertakan dalam mainan masih kecil. Tetapi para pemaju terus berusaha untuk memperluas dan memperbaiki penemuan mereka.

Anda sepenuhnya dapat mencegah akibat berbahaya berlatih dengan pembina magnet jika:

  • sentiasa memerhatikan jarak umur dengan ketat semasa memilih mainan;
  • selepas satu jam kelas dengan pereka, berehat sebentar untuk tempoh yang sama atau lebih lama (semakin kecil anak, semakin lama waktu rehat);
  • jangan biarkan bahagian basah;
  • dari minit pertama permainan, sapukan anak itu dari godaan untuk menghantar bahagian itu ke dalam mulutnya;
  • teliti dengan teliti arahan untuk set tersebut dan patuhi dengan teliti.

Pendapat ibu dan anak mengenai mainan itu

Bagi reaksi pengguna terhadap konstruktor magnet, kebanyakannya positif - dan ini sangat diharapkan. Teka-teki magnetik adalah mainan dalam semangat zaman, kerana kanak-kanak di seluruh dunia telah lama tumbuh di filem dan kartun mengenai transformer. Pada zaman teknologi tinggi, permainan semestinya begitu.

Oleh itu, kanak-kanak dengan rela bermain dengan pembina fesyen. Mereka menyukai warna terperinci dan bahan sentuhan yang mereka hasilkan. Bagi mereka yang lebih muda, proses menghubungkan unsur-unsur kelihatan seperti sihir sama sekali, kerana mereka belum memahami apa itu magnet, tetapi proses itu memikat mereka dan melibatkan mereka dalam permainan.

Di kalangan ibu-ibu yang anak-anaknya adalah pemilik mainan bergaya yang senang, ulasan rave sering dijumpai. Banyak yang mengakui bahawa mereka tidak menyangka seberapa banyak mainan itu dapat disukai. Walaupun kebanyakan kanak-kanak bermimpi, pertama-tama, dari Magformers jenama yang dipromosikan, tetapi tidak semua ibu bapa bersemangat (dan memang berpeluang) untuk membayar lebih banyak untuk iklan barang. Dalam kes ini, rakan sekerja anggaran membantu, yang serupa dengan penampilan dan komposisi, tetapi tidak terlalu mahal. Ibu menyedari bahawa kualiti mereka berada pada tahap tinggi, jadi tidak ada gunanya membayar lebih.

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, terdapat banyak lagi ibu bapa yang memilih pembina magnet untuk pengembangan dan latihan anak-anak mereka, walaupun pada awal kemunculan mereka di negara kita, mainan ini diperlakukan dengan sangat berhati-hati.

Idea untuk permainan

Pada kotak pereka dari beberapa pengeluar, sebagai tambahan kepada maklumat umum dan arahan penggunaan, adalah kebiasaan menulis "lembaran cheat" untuk ibu bapa, iaitu idea - apa yang harus dimainkan dengan kit. Sudah tentu, seseorang hanya mengikut idea orang lain, tetapi anda juga boleh melakukannya dengan cara anda sendiri.

Pilihan yang ideal adalah memberi contoh kepada anak-anak membuat permainan mereka sendiri dengan penyertaan pereka, dan setelah beberapa lama mereka akan mengejutkan ibu bapa dan rakan mereka dengan idea mereka.

  • "Bola sepak mini"... Usaha ini dirancang untuk yang terkecil. Sekiranya set pereka membolehkan anda membina bola, anda boleh mengajak bayi menendangnya dengan kakinya. Anda tidak perlu mengatur kegilaan di rumah - cukup untuk menyebarkan bola dengan cepat antara satu sama lain, anda juga boleh melemparkan peluru dengan tangan anda. Perkara utama adalah bahawa aktiviti seperti itu bukan hanya latihan ketepatan dan ketangkasan. Ini akan dengan jelas menunjukkan kepada anak bahawa setelah bekerja keras untuk mengumpulkan sosok itu, dia berhak mendapat hadiah dalam bentuk permainan seperti itu.

  • "Siapa yang lebih pantas?" Pilihannya sesuai untuk mereka yang mempunyai rumah sama ada satu set dengan sebilangan besar elemen, atau dua set set pembinaan. Inti permainan adalah untuk mengatur pertandingan laju untuk mengumpulkan angka tertentu. Terdapat banyak pilihan di sini. Sebagai contoh, anda boleh menetapkan angka untuk dipasang: bola, kubus, rumah dan benda-benda lain yang mudah. Pilihan lain jika kit bertujuan mengumpulkan watak atau haiwan. Segala sesuatu yang mampu dibayangkan dapat digunakan.

Sekiranya anak itu bersendirian, maka salah seorang ibu bapa boleh bertindak sebagai pesaingnya. Sekiranya ada dua atau lebih kanak-kanak, semuanya lebih mudah, dan permainan menjanjikan akan menjadi menarik.

  • "Apa yang hilang?" Ini adalah latihan latihan ingatan. Pertama sekali, ia bertujuan untuk yang terkecil. Namun, jika setnya besar dan terdapat banyak perincian, maka anak-anak yang lebih tua juga boleh diundang ke permainan. Intinya adalah untuk menunjukkan kepada anak-anak kombinasi angka, kemudian memintanya untuk berpaling dan membuang salah satu butirannya. Semasa bayi kembali ke belakang, dia harus mengetahui bentuk atau elemen mana yang hilang. Sekiranya anda merancang untuk bermain dengan peserta yang berumur 7 tahun ke atas, anda boleh menyukarkan tugas dan mengehadkan masa tindak balas kepada pemasa, misalnya, beri masa hanya satu minit untuk berfikir.

Anda juga boleh menjadikan peranan pemimpin dalam permainan ini sebagai "hadiah cabaran": meneka - memandu, kalah - meneka lagi. Pilihan ini sangat menarik jika anak-anak bermain antara satu sama lain, tanpa penyertaan ibu bapa mereka.

  • "Tebak." Permainan ini juga boleh mempunyai banyak tafsiran, sebaik sahaja anda mula memainkannya. Pilihan satu: buat teka-teki magnet dengan alat untuk Buaya. Permainan ini sesuai untuk syarikat yang terdiri daripada 3 orang atau lebih. Seorang kanak-kanak membuat tekaan, anak kedua menunjukkannya melalui patung dengan konstruktor, dan yang ketiga harus meneka. Sekiranya permainan dimulakan antara dua pemain, maka peraturannya dipermudahkan: orang yang membuat tuan datang dengan objek untuk dirinya sendiri, dan anak kedua mesti meneka. Versi permainan yang lain dapat melatih khayalan: yang satu menghasilkan sesuatu yang menarik dan membuatnya, dan yang kedua cuba meneka apa itu dan untuk apa.

  • "Jurutera pintar"... Permainan ini menggabungkan semua kemahiran menangani set pembinaan. Anda perlu membina objek yang mencukupi - anda perlu melakukannya dengan cepat dan tanpa menggunakan gambar rajah yang disertakan dalam kit. Sekiranya anda mengandalkan kanak-kanak yang lebih tua, maka anda boleh mengambil teka-teki dengan jumlah bahagian maksimum dan menjadikan salah satu syarat penggunaan wajib bagi semua elemen dalam pembinaan. Permainan ini akan menjadi lebih menarik jika anda menggayakannya dalam persaingan sebenar dengan diploma dan hadiah menarik. Contohnya, anda boleh mencetak diploma untuk "Jurutera Terbaik" atau "Pembina Berpikir", dan menggunakan hadiah kegemaran anak anda sebagai hadiah.

Semasa kanak-kanak mempersembahkan bangunannya, upacara penganugerahan perlu diadakan - ini sangat sesuai untuk acara besar-besaran sekiranya beberapa kanak-kanak kelihatan bersaing antara satu sama lain. Tetapi pada akhir permainan, setiap kanak-kanak menerima anugerah dan gelarannya sendiri dalam diploma.

Akan menjadi lebih mudah untuk membuat permainan dengan set konstruksi untuk anak jika anda memulai dari permainan tertentu yang dia sukai, kerana hampir semua keseronokan yang mapan dapat ditafsirkan menjadi hiburan menggunakan teka-teki magnet. Dengan mengambil kira pilihan bayi masing-masing tidak akan salah dengan idea tersebut.

Jangan takut dengan mainan baru - anda perlu berkenalan dengan mereka: menguji, belajar dan memberi peluang kepada anak-anak untuk berkembang seiring dengan zaman. Pereka magnet telah mengumpulkan banyak maklumat bertentangan di sekitar mereka. Tetapi seseorang hanya perlu menyelidiki tinjauan mereka dan menjadi jelas bahawa tidak ada yang salah dengan mereka.

Set pembinaan bukan hanya mainan. Semua perkembangan yang dinyatakan di atas bertujuan untuk mengubah bayi secara tepat pada masanya dan harmoni menjadi anggota masyarakat yang sepenuhnya. Dan jika ibu bapa mahu dia dengan mudah "mengklik" sains yang tepat di sekolah dalam beberapa tahun, maka mereka harus memberikannya mainan yang tepat sejak kecil. Dalam kes ini, kejayaan dijamin.

Untuk gambaran keseluruhan dan perbandingan pembina magnet MagWisdom dan MagFormers, lihat video berikut.

Tonton videonya: Video Kreatif - Problematika Ekonomi di Masa Pandemi (Julai 2024).