Pembangunan

Bagaimana cara bermain "Square" Voskobovich dan bagaimana membuatnya sendiri?

Teknik Voskobovich telah banyak diketahui oleh orang yang berkaitan dengan pedagogi sejak kejatuhan Kesatuan Soviet. Salah satu mainannya yang popular adalah "Square" Voskobovich, atau, seperti yang disebut juga, kotak permainan. Kami akan memberitahu anda tentang jenis mainan itu, cara bermain dataran Voskobovich dan bagaimana anda boleh membuatnya sendiri dalam artikel ini.

Dataran Voskobovich - jenis mainan apa itu?

Permainan ini akan menarik bukan sahaja untuk kanak-kanak dari pelbagai peringkat usia, tetapi juga untuk orang dewasa yang bermain dengannya. Ini dibuat dalam bentuk segi empat, yang terdiri dari 16 segitiga isoseles. Di antara segitiga yang membentuk segi empat sama, terdapat ruang selebar 0,5 - 1 cm. Dimensi standard segitiga adalah 4,5 * 4,5 * 6 cm. Bahan lentur yang baik dipilih sebagai asas mainan, paling sering ia adalah kain. Saiz standard asas segiempat sama dari 14 hingga 15 cm.

Bidang setiap segitiga diwarnai dengan warna yang berbeza. Sebagai contoh, di satu sisi, semua segitiga yang membentuk segi empat sama berwarna merah, dan jika kita membuka kotak itu, kita akan melihat bahawa mereka berwarna hijau.

Bilangan warna yang ditunjukkan di kotak bergantung pada usia kanak-kanak yang akan bermain dengannya. Anda boleh menemui petak dua warna dan empat warna. Dua warna ditujukan untuk kanak-kanak berumur 2 hingga 5 tahun, seorang kanak-kanak dari 3 hingga 8 tahun ke atas dapat menangani skema penambahan segi empat sama. Selalunya, untuk segi empat empat segi, segitiga merah dan biru digunakan di satu sisi, kuning dan hijau di sisi lain.

Seiring dengan permainan, ada instruksi dalam kit, yang menawarkan plot yang luar biasa untuk permainan dan skema penambahan dari tahap kesukaran yang berbeza.

Faedah untuk kanak-kanak bermain dengan Square

Padang permainan akan sangat membantu dalam perkembangan anak anda.

Bermain dengannya, anak akan:

  • belajar menamakan dan membezakan pelbagai bentuk bentuk geometri;
  • menavigasi dalam saiz - besar, sederhana, kecil;
  • membentuk idea pertama mengenai hubungan spatial dan pemodelan spatial;
  • dapat menggunakan skema yang dicadangkan atau buat sendiri untuk pembinaan angka satah dan volumetrik;
  • menghafal warna;
  • mengembangkan perhatian, proses pemikiran, logik, ingatan;
  • mengembangkan imaginasi, kreativiti, kreativiti;
  • kemahiran motor halus.

Cara bermain

Harus diingat bahawa orang dewasa adalah pasangan penuh dalam bermain dengan anak. Anda boleh dengan mudah membawa mainan ini dalam perjalanan anda, ia akan membawa anak anda untuk waktu yang lama dan mengambil sedikit ruang di dalam bagasi anda.

Untuk permainan dengan kotak ajaib Voskobovich, anda boleh menggunakan buku "Square Fun", yang termasuk dalam pakej dan menawarkan kisah hebat dengan 18 skema warna lipat. Kisah dongeng "The Mystery of the Crow of Meter" dengan watak utamanya ibu Trapezium, ayah Rectangle, baby Square, datuk Quadrangle dan watak-watak lain akan membawa anak itu ke dalam dunia pengembaraan. Dia dengan senang hati akan bersetuju untuk membantu mengatasi kesukaran yang menghalangi pahlawan.

Anda boleh menghidupkan imaginasi dan bermimpi dengan anak anda. Ikuti kisah dongeng dan rancangan anda sendiri. Anda boleh membuat buku anda sendiri, yang akan merakam kisah dongeng anda dan melukis gambar, yang diciptakan bersama-sama dengan bayi, yang mana dia dapat mencipta semula gambarnya. Permainan seperti itu akan lebih menarik baginya.

Anda boleh mencadangkan menghitung berapa angka yang dirancang di petak itu. Dalam kes ini, perlu juga mengira angka kompaun. Anda boleh mengira segitiga, kotak, segi empat tepat ...

Main permainan "Tebak Apa Yang Terjadi". Untuk melakukan ini, lipat bentuk dan minta anak itu meneka apa yang berlaku. Sekiranya anak sudah tahu bagaimana melipat angka itu sendiri, maka tukar peranan. Sekarang dia akan melipat angka untuk anda, dan anda rasa.

Cuba satukan huruf, angka, atau simbol yang tidak asing bagi anda. Biarkan dia mencubanya sendiri. Oleh itu, anda bukan sahaja akan menghabiskan masa bersama, tetapi juga menggabungkan bahan yang pernah dikaji dengan bayi.

Anda boleh membuat teater jari yang tidak biasa dengan bermain hanya dengan bahagian alun-alun yang berasingan. Biarkan anak menaikkan sudut kiri atas dengan jarinya, sudut kiri bawah, kanan atas, sudut bawah, dan sekarang, sambil mengangkat pusat alun-alun dari bawah dengan jarinya, dia akan menerima piramid. Permainan ini akan menyeronokkan untuk dimainkan dengan muzik.

Dataran boleh dipotong di tempat-tempat tertentu. Contohnya, dengan memotong segi empat sama dengan salib, anda akan menemui kemungkinan baru untuk melipat bentuk volumetrik yang tidak biasa.

Bayangkan dengan bayi anda dan anda dapat menemui permainan baru dengan petak yang indah ini.

Kelas induk DIY membuat alun-alun Voskobovich

Terdapat beberapa pilihan untuk membuat kotak itu sendiri. Lebih banyak mengenai masing-masing.

Pilihan 1

Pilihan ini adalah yang paling mudah. Anda perlu menyediakan:

  • kadbod berwarna;
  • gunting;
  • pembaris;
  • pensel;
  • gam;
  • pita pelekat lebar atau filem pelekat diri yang telus.

Cara melakukan:

  1. Pilih warna yang berbeza untuk segitiga. Sekiranya anda membuat petak dua warna, maka kepingan kadbod merah dan hijau akan mencukupi. Sekiranya anda memutuskan untuk membuat kotak empat warna, maka anda memerlukan helai merah, hijau, biru dan kuning.
  2. Lukiskan bilangan segitiga yang diperlukan pada kadbod. Untuk dua warna, diperlukan 16 keping setiap warna, untuk empat warna - 8 keping. Anda boleh menggunakan ukuran segitiga standard (6 * 4.5 * 4.5 cm), atau anda boleh membuatnya sendiri.
  3. Potong segitiga.
  4. Berdasarkan ukuran segitiga, tentukan ukuran pangkalnya. Untuk ukuran standard, pangkalnya berukuran 15 * 15 cm. Sekiranya anda menggunakan ukuran segitiga yang berlainan, maka pertimbangkan jarak di antara mereka dalam 0,5-1 cm.
  5. Lekatkan segitiga secara berpasangan dengan warna yang berbeza: biru-kuning, merah-hijau. Harus ada 16 segitiga secara keseluruhan.
  6. Selanjutnya, jika Anda menggunakan pita, tempelkan segitiga di kedua sisi, sesuai dengan jumlah warna yang dipilih untuk kotak.
  7. Sekiranya anda menggunakan filem, ukur terlebih dahulu ukuran dimensi alun-alun. Di pangkalan, susun kotak dalam urutan yang diperlukan. Lipat di sempadan atas dan tempelkan kotak dengan berhati-hati di seberang. Anda akan mempunyai asas yang kukuh untuk dataran anda. Sekiranya anda menggunakan pita scotch, akan ada banyak tempat untuk sambungannya.

Manualnya sudah siap. Anda boleh mula melipat.

Pilihan 2

Anda perlu:

  • kain yang mudah dilipat untuk alas;
  • kertas pelekat diri berwarna;
  • gunting;
  • pembaris:
  • pensel.

Cara melakukan:

  1. Sediakan asas ukuran yang diperlukan. Harap diperhatikan bahawa bahagian tepi kain tidak boleh terkelupas. Rawat mereka jika perlu.
  2. Potong segitiga isosceles dari kertas pelekat sendiri.
  3. Susun segitiga di pangkal agar tidak membuat kesilapan ketika melekatkan.
  4. Sekarang secara beransur-ansur asingkan lapisan kertas pelindung dari setiap segitiga dan lekatkan ke pangkal.

Dimensi segitiga dan pangkal, kombinasi warna dijelaskan secara terperinci dalam pilihan 1.

Pilihan 3

Pilihan ini dibuat sepenuhnya dari kain. Anda perlu:

  • kain polos dan mudah dilentur dengan warna neutral (contohnya, putih atau hitam) untuk alas;
  • kain berwarna untuk segi tiga;
  • jika dikehendaki, anda boleh menggunakan kadbod putih untuk mengeras;
  • pistol gam, benang, mesin jahit.

Cara melakukan:

  1. Sediakan pangkalan. Mendung tepi kain jika perlu.
  2. Potong bilangan segitiga yang diperlukan dari kain berwarna.
  3. Potong 32 segitiga dari kadbod, sedikit lebih kecil.
  4. Kami mengumpulkan dataran. Di pangkalan menggunakan gam gam, segitiga gam yang terbuat dari kadbod, di atasnya kami gam segitiga kain.
  5. Jahit tepi segitiga dengan mesin jahit untuk menambah kekuatan.

Semua ukuran dan pemilihan warna yang diperlukan dapat dilihat pada versi pertama produksi persegi Voskobovich.

Sebagai tambahan kepada permainan dengan kotak seperti itu, Voskobovich menawarkan permainan lain, "Transparent Square".

Petak lutsinar

Dengan bantuan permainan ini, anak akan mengembangkan:

  • proses pemikiran;
  • logik;
  • kemahiran reka bentuk;
  • kemahiran motor halus.

Di samping itu, bayi akan belajar menamakan dan membezakan bentuk geometri dan mengetahui ciri-ciri yang wujud.

Set itu merangkumi 30 pinggan berbentuk persegi lutsinar. Salah satu daripadanya berwarna biru sepenuhnya, plat lain berwarna biru hanya oleh zarah-zarah persegi masing-masing.

Set ini menawarkan panduan terperinci untuk tindakan dalam permainan. Ini mengandungi kisah tentang flo ais yang tidak biasa di Ice Ice. Menurut plot cerita, Mater gagak selama tiga hari bersaing dengan penjaga Lake Ice. Selama ini dia melakukan pelbagai tugas. Mereka dibahagikan kepada 3 kumpulan dalam panduan.

  • Hari pertama menawarkan untuk menyelesaikan tugas yang memerlukan analisis bentuk geometri dan hubungan "keseluruhan".
  • Hari 2 adalah mengenai mengumpul petak dan pelbagai bentuk zarah lain.
  • Hari ketiga melibatkan permainan "menegak domino".

Selama ini, anak itu membantunya menyelesaikan tugas, menerima hadiah berupa kepingan ais yang tidak cair. Dari mereka, dia akan dapat melipat angka yang ditawarkan dalam album atau membuat sendiri.

Pada hari ketiga terakhir, anda boleh membantu burung gagak dengan seisi keluarga dengan bermain domino menegak bersama anak anda. Peraturan permainannya sangat mudah. Para pemain pada gilirannya mengeluarkan piring dengan kepingannya dan mula membina petak dari mereka bersama-sama. Apabila pinggan yang anda tarik tidak sesuai untuk membina petak, maka anda perlu meletakkannya dan mula membina petak lain dari situ.

Pemain yang telah menyelesaikan pembinaan petak mengambilnya sendiri, dan jumlah mata yang sepadan dengan zarah-zarah kotak diberikan kepadanya. Pemenangnya adalah pemain yang mendapat mata terbanyak di akhir permainan.

Kisah yang luar biasa "Ice Lake Ice Floes, atau Kisah dari Transparent Square" akan menceritakan kepada si kecil tentang apa yang terjadi pada Master dan ice floes dalam kesinambungan cerita. Kisah ini adalah kesinambungan dari serangkaian kisah tentang bayi Geo, paman Slava dan gagak. Sekiranya anda tidak mengenali mereka, maka anda boleh membaca ringkasannya, yang terdapat di awal buku. Setelah Geo mengambil kepingan es ajaib dari Master, dia mula mencari jalan keluar dari Purple Forest. Lelaki yang tidak kelihatan, Vsyus, yang menemaninya di jalan - seorang lelaki yang nakal dan nakal - berusaha dengan segala cara untuk menghalangnya daripada melakukan ini. Walau bagaimanapun, penyertaan bayi anda dan kepingan es ajaib tidak akan membiarkannya melakukannya. Anak anda akan membantu Geo, mengumpulkan pelbagai tokoh dari kepingan ais yang tidak mencair dalam proses membaca kisah dongeng.

Kekompakan permainan ini menjadikannya sangat senang. Pergi di jalan raya, anda akan tahu bagaimana membuat anak anda sibuk dalam jangka masa yang lama.

Permainan ini sesuai untuk kanak-kanak berumur 3 hingga 9 tahun. Set itu merangkumi pelbagai skema untuk menambah angka.

Ulasan

Secara amnya, maklum balas daripada ibu bapa dan guru mengenai permainan "Voskobovich's Square" adalah positif. Mereka mengatakan bahawa permainan ini dapat menjaga anak kecil dan anak yang lebih tua untuk masa yang lama. Antara kualiti positifnya adalah kekompakan permainan, faedah untuk perkembangan anak, tahap tugas yang berbeza yang ditawarkan, dan pengeluaran permainan yang berkualiti tinggi.

Banyak yang menganggap kelemahan buku terlampir itu sangat tipis dan memerlukan sikap yang sangat berhati-hati terhadap dirinya sendiri.

Tonton video berikut, yang menunjukkan dengan jelas proses bermain Voskobovich's Square.

Tonton videonya: HOW TO SQUARE THE CLUBFACE AT IMPACT EVERYTIME! (Julai 2024).