Selamat mengetahui

Bagaimana internet mempengaruhi kanak-kanak

Internet menakluki generasi dewasa, kemudian menggoda remaja dan sekarang ia mencapai yang terkecil. Tidak jarang bertemu kanak-kanak berusia tiga tahun, dengan bersemangat menekan butang pada tablet ayahnya. Tetapi apa yang tersembunyi di sebalik hiburan yang tidak berbahaya ini?

Apakah bahaya Internet

Pada kanak-kanak prasekolah, sistem brek kurang berkembang. Mereka cepat bersemangat, terlibat dalam proses itu, tetapi sukar bagi mereka untuk menghalang perasaan dan keinginan. Rangkaian di seluruh dunia penuh dengan permainan dinamik, pemandangan yang berwarna-warni, kemampuan superhero. Malah orang dewasa sukar menolak apa yang hendak dikatakan mengenai bayi. Ia memikatnya, memikatnya. Dia menjadi tebusan realiti maya.

Internet adalah ubat untuk kanak-kanak. Ia mengetatkan tidak kelihatan, sukar untuk melepaskan diri.

Kesan

Ya, terdapat banyak permainan dan kartun pendidikan di World Wide Web. Terdapat persembahan kanak-kanak di sana, yang kanak-kanak menonton dengan senang hati dan memperluas pengetahuan yang diperoleh. Tetapi di sebalik nilai tambah kecil ini terdapat kekurangan besar.

Kelengkungan postur

Duduk di komputer untuk waktu yang lama memberi tekanan pada tulang belakang. Kini Internet telah tersedia melalui tablet dan telefon. Kanak-kanak bermain berbaring di perut, di punggung, berbaring, dibunuh dalam tiga kematian. Oleh kerana kerangka anak masih terbentuk, hobi seperti itu penuh dengan kelengkungan tulang belakang.

Penglihatan merosot

Melihat satu titik untuk waktu yang lama adalah berbahaya. Di samping itu, kanak-kanak tidak memerhatikan jarak dari mata ke skrin, mereka sering bermain dalam kegelapan. Ini adalah tekanan pada otot mata. Mereka menjadi letih dan atrofi, yang menyebabkan penglihatan terganggu.

Perkembangan pertuturan ketinggalan, berfikir menderita

Pada usia dini, terdapat pembentukan aktif sel otak yang bertanggungjawab untuk pertuturan dan pemikiran. Anak berkembang melalui komunikasi. Dengan mengemukakan soalan, dia belajar berfikir, menganalisis. Asas pemikiran logik diletakkan. Menggantikan komunikasi sebenar dengan Internet membawa kepada komunikasi sehala. Tidak ada soalan yang diajukan, tidak ada jawapan, tidak ada dialog. Akibatnya, terdapat kelewatan dalam pengembangan ucapan dan pemikiran.

Penyelewengan realiti

Anak kecil tidak tahu berfikir secara kritis. Dia mengambil maklumat yang diterimanya sebagai kebenaran. Internet penuh dengan bahan yang diputarbelitkan dan palsu. Permainan komputer berdasarkan kemampuan watak yang tidak ada dan sifat rekaan dari objek di sekitarnya. Anak memindahkan pengetahuan yang diperoleh ke dalam kehidupan. Terdapat kes apabila kanak-kanak, yang berpura-pura menjadi pahlawan super, melompat dari atas bumbung.

Kartun dan permainan maya menetapkan nilai yang salah. Sekarang para pahlawan diperintah bukan oleh kebaikan dan keadilan, tetapi oleh kekuatan dan licik. Nafsu untuk mencari keuntungan dan kekasaran bukanlah tempat terakhir. Kanak-kanak tidak lagi mahu menjadi angkasawan dan saintis. Mereka mahu menjadi blogger, pembunuh, tidak berfungsi sama sekali.

Membentuk kekejaman

Terdapat banyak hiburan di World Wide Web yang mengandungi adegan keganasan. Apabila seorang anak melihat mereka secara teratur, dia mengembangkan sikap terhadap pencerobohan sebagai manifestasi sifat keperibadian yang normal dan semula jadi. Sekiranya kekejaman sudah berlaku pada awal usia kanak-kanak, bagaimana hal itu akan tercermin di masa depan? Perubahan kesedaran, tidak kasihan, tidak empati. World Wide Web meningkatkan generasi yang ganas.

Maklumat bukan mengikut usia

Di banyak laman web, tanpa mengira subjeknya, sepanduk kandungan yang tidak kekanak-kanakan diletakkan. Seorang kanak-kanak, memanjat di laman web, secara tidak sengaja dapat menemui gambar "eksplisit".

Ketagihan program

Ketagihan berkembang lebih cepat pada masa kanak-kanak daripada pada orang dewasa. Grafik yang indah, kuasa besar, kekayaan kesan khas dan dinamisme realiti maya menghipnotis kanak-kanak. Masa yang dihabiskan dalam talian dikaitkan dengan kegembiraan, kesan yang melampau dan jelas. Ini cukup untuk sambungan "Internet = kesenangan" yang stabil.

Mempengaruhi sistem saraf

Permainan hiburan komputer, untuk usia apa pun yang mereka inginkan, melampaui batas sistem saraf. Hiburan ini sangat dinamik dalam kandungan. Mereka sering mempunyai kesan kejutan, yang boleh menakutkan bayi. Kanak-kanak menimbulkan ketakutan yang tidak berasas. Oleh kerana proses mental kanak-kanak belum terbentuk, akibatnya tidak dapat diramalkan.

Pada masa ini, doktor mengaitkan hiperaktif kanak-kanak yang semakin meningkat dengan perubahan gambar yang kerap dan tiba-tiba di skrin, dinamisme permainan komputer.

Tiada kawalan

Akibat di atas hanya yang dialami oleh kanak-kanak prasekolah. Sekiranya "virus" tidak diperlahankan dalam masa, maka masalahnya akan bertambah pada masa akan datang. Mari kita melihat sedikit ke depan dan melihat apa yang mengancam remaja yang ketagihan internet yang tidak terkawal.

Kekurangan udara segar

Masa yang dihabiskan oleh kanak-kanak dalam talian digunakan untuk bermain dengan rakan sebaya di udara segar. Sekarang mereka tidak dapat dihalau ke jalan. Terdapat hiburan dan rangkaian di Internet. Kanak-kanak mengalami kekurangan udara segar, yang mempengaruhi kesihatan mereka.

Minat untuk belajar hilang

Dengan munculnya Internet, para saintis mencatat penurunan tajam dalam minat kanak-kanak terhadap pengetahuan. Anak tidak perlu lagi bersusah payah. Laman web memberikan jawapan siap untuk soalan, dan mudah untuk mencari maklumat yang anda perlukan. Tidak seperti belajar, di mana anda perlu berusaha untuk mendapatkan hasilnya.

Kekurangan komunikasi

Di Internet, masa berlalu tanpa disedari. 60 minit berlalu seperti 6. Anak kurang berminat untuk berkomunikasi dengan rakan secara bersemuka. Realiti maya lebih cerah dan menarik. Dia lebih disukai. Kanak-kanak yang kecanduan permainan komputer menjadi penarik, tidak bersahabat, kehilangan hubungan dengan masyarakat.

Aktiviti menurun

Web di seluruh dunia cepat ketagihan. Tidak ada masa yang cukup untuk aktiviti lain. Sukan, tarian, persaingan dan hobi menjadi kurang menarik daripada realiti maya. Oleh itu, gaya hidup yang tidak aktif, atrofi otot, kecenderungan kegemukan muncul.

Tingkah laku sesat seksual

Akses tanpa had kepada subjek pantang larang menarik minat awal dan keinginan untuk mencuba. Anak-anak melakukan persetubuhan awal dan cepat, yang menyebabkan kehamilan yang tidak dirancang dan penyebaran penyakit tertentu.

Mangsa penjenayah siber

Pengalaman yang sedikit tidak memungkinkan si anak menyedari bahaya. Kanak-kanak di Internet menjadi mangsa mudah penjenayah, maniak, dan sektarian. Selama 10 tahun yang lalu, rangkaian ini secara aktif merekrut anak di bawah umur ke dalam pelbagai kumpulan haram.

Jenis ketagihan maya

Lampiran tidak selalu terbentuk melalui permainan komputer. Untuk mengenali masalah pada waktunya, ibu bapa harus mengetahui dan membezakan antara tiga jenis ketagihan Internet.

  1. Bilik Permainan. Anak itu sering bermain permainan komputer dalam jangka masa yang lama.
  2. Rangkaian. Minat yang tinggi untuk surat-menyurat di rangkaian sosial.
  3. Melayari. Melayari laman web yang panjang tanpa tujuan dan gambar yang indah.

Peraturan komunikasi internet

Adakah Internet benar-benar diperlukan untuk anak kecil? Sebenarnya, kanak-kanak prasekolah tidak memerlukannya. Semua permainan pengembangan dan kepintaran logik terdapat dalam versi kertas. Ini adalah permainan papan-didaktik. Namun, jika anda memutuskan untuk mengembangkan anak menggunakan rangkaian di seluruh dunia, peraturan berikut harus dipatuhi dengan ketat:

Masa. Untuk kanak-kanak dari pelbagai peringkat umur, standard untuk tinggal di komputer (tablet, iPhone) telah ditetapkan:

  • sehingga 5 tahun - tidak lebih dari 10 minit
  • 5-7 tahun - sehingga 20 minit
  • 7-11 tahun - sehingga 30 minit
  • 12-14 tahun - sehingga 45 minit
  • 15-16 tahun - sehingga 2 jam sekejap-sekejap

Kawalan. Untuk mengetahui apa yang dilakukan oleh anak anda dalam talian, letakkan komputer supaya monitor sentiasa kelihatan. Contohnya, di bilik berjalan kaki, di lorong.

Akses. Terdapat program khas akses terhad yang menyekat laman web dan sepanduk "kandungan tidak kebudak-budakan". Walaupun kanak-kanak membuat permintaan mengenai topik ini, penyemak imbas akan memberikannya kursus pendek dalam bidang biologi. Struktur organ lelaki dan perempuan. Biarkan dia berkembang, kerana dia sangat ingin tahu.

Di samping itu, anda boleh mengaktifkan "kawalan ibu bapa" di komputer anda. Kelebihannya:

  • menghadkan masa
  • memantau semua aktiviti di Internet,
  • menyekat laman web lucah,
  • membolehkan anda memuat turun permainan berdasarkan had umur.

Masa lapang. Selalunya, seorang kanak-kanak gemar komputer dari hobi bodoh, dari tidak mengetahui apa yang harus dilakukan dengan dirinya sendiri. Jangan gunakan internet sebagai pengasuh. Luangkan masa dengan anak-anak anda. Berjalan di alam semula jadi, pergi ke kafe, filem, bercakap, membaca buku.

Aktiviti tambahan. Supaya anak tidak duduk di komputer sekali lagi, tuliskannya ke bahagian sukan, bulatan, tarian. Oleh itu, anda akan membunuh dua burung dengan satu batu: kurang masa untuk Internet + perkembangan fizikal.

Lebih banyak komunikasi. Jemput rakan anak anda berkunjung. Bersama-sama, kami bertiga bermain lebih menyeronokkan daripada satu. Kemahiran komunikasi, imaginasi, kreativiti, pertuturan berkembang. Realiti maya tidak akan menggantikan komunikasi "langsung".

Kesan berbahaya dari Internet lebih mudah dicegah daripada menyembuhkan. Perhatikan lebih banyak kanak-kanak dan mereka akan kurang terlibat dalam realiti maya.

  • Pengaruh tablet pada anak: 10 sebab untuk mengatakan TIDAK pada tablet!
  • 10 tanda ketagihan kanak-kanak terhadap permainan komputer dan Internet: bahaya dari komputer
  • Pengaruh alat moden pada kanak-kanak (kebaikan dan keburukan)
  • Bagaimana Kita Kehilangan Anak Kita

Ketagihan internet pada kanak-kanak: apa yang boleh menyebabkannya

Tonton videonya: Keselamatan Internet Untuk Kanak Kanak (Julai 2024).